SolidWorksのとコントロールボックスのボトムケースを構築

11-08-2020

この絵は、SolidWorks2015でモデル化し、KeyShot 8でレンダリングされました。

ステップ

正面にスケッチを描く1.。

ベースフランジ

両側の対称2ベースフランジ、:150の厚さ:1、半径:0.25。

コントロールボックス

3.エッジフランジ、編集フランジアウトライン。フランジ位置:ベンドアウト。

コントロールボックスケース

修正スケッチ

4.エッジフランジ、編集フランジアウトライン。フランジ位置:材料が出ています。

コントロールボックスケース

修正スケッチ

5.エッジフランジは、輪郭の編集を続けます。

6.マイターフランジは、矢印の顔にスケッチを描きます。

7.エッジフランジ、編集輪郭。

左側の円を描く8。直径は、後で2に変更しました。

ベースフランジ

9.ストレッチカットと等しい厚さを有します。

コントロールボックス

10.ミラーリング機能します。

コントロールボックスケース

11サイドラインフランジは、深さを与え:3.5。

ベースフランジ

12.直ノッチと右側の中央の長方形を描きます。

コントロールボックス

13.ストレッチ除去。

コントロールボックスケース

14.それでも側にスケッチやストレートノッチを描きます。

ベースフランジ

10個の配列、間隔:7、中央のもの

コントロールボックス

15.ストレッチ除去。

コントロールボックスケース

16.キャビネットの左側にスケッチを描きます。

ベースフランジ

17.ベント、

境界:一番外側の円;

腱:4本の直線;

ウイングスパー:内側に二つの円。

コントロールボックス

18.別の四角形を描画し、それを伸ばします。

コントロールボックスケース

19.展開します。

ベースフランジ

20.完了します。


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